钢铁战队官方正版是一款科幻题材的即时战略手游,其半像素2D画风结合卡通科幻元素营造出独特视觉体验,玩家将操控高科技飞船与智能装备穿梭宇宙,联合外星文明对抗堕星虫族和机械军团,游戏简化了传统RTS的复杂设定,通过集成式基地实现科技解锁、资源采集与人口管理,支持免费洗点的外部兵种强化系统和消耗游戏币的支援技能,同时融入资源收集与战略部署元素,为移动端玩家提供兼具深度与爽快感的星际战斗体验。
游戏特色
1、指挥精锐部队征战双世界14场战役。部署英勇攻势、固守战略要地、实施平民救援、执行超级计算机渗透任务。每场战役均需采用全新战术方能取胜——还记得那些诡异水下生物的致命触须吗?
2、在10场终极特别行动中接受战术极限考验,每道关卡都将铭刻下浴血奋战的痕迹。
3、解锁"不可能模式",唯有无畏精英敢死队方可挑战。
4、在史诗对决中迎战巨型非凡头目。这些异常庞大的邪恶存在誓要将你碾碎。钢铁战队,全员备战!
5、解锁40余项战略升级,为部队配备防御无人机、凝固汽油弹、反弹爆破等尖端装备。
6、统领9位拥有超凡能力的英雄。务必将其训练至巅峰状态,否则后果不堪设想。
7、配备8种特种进攻武器深化战术维度——精准导弹已就绪,但何不试试50发高爆弹轨道炮齐射?
8、达成50余项成就获取专属奖励。
9、自由选择难度模式:休闲体验、标准挑战或硬核老兵模式。谨慎选择你的狂妄程度——成败皆由你定!
玩法介绍
1、无论遭遇陨石风暴还是外星入侵,钢铁陆战队总能化险为夷,缔造战术奇迹。
2、部署顶级防御塔守卫基地!倾泻子弹风暴、导弹齐射与激光射线歼灭来犯之敌!
3、招募训练银河系最强英雄,率领他们执行高危任务,突破近乎绝望的困境,激发其隐藏的终极潜能。
4、在激战中实时调整战术,精准操控游骑兵、狙击手、喷火兵与导弹兵等多兵种协同作战,运用空袭轰炸、智能地雷、援军呼叫、炮台阵列与特殊武器彻底扭转战局。
一、钢铁队长
免费英雄中首选。远程英雄,射程和移动速度都不错。技能能抗能打,但是“创伤修复”缩短复活时间略微鸡肋,而且英雄本身对于重甲单位略显无力。
评价:★★★★☆
定位:伤害吸收,远程输出
个人护盾:为英雄本身提供一个护盾,冷却时间中等,5级可以反射部分近战伤害,聊胜于无。10级在护盾持续结束后获得治疗。性价比高,建议优先点满。
铀弹:英雄主要爆发技能,看起来是强化英雄的普通攻击。冷却时间短,5级可以附带击晕效果,10级大幅度提高技能伤害。必须优先点满。
被动技能:增加英雄的护甲,5级缩短重生时间,10级概率无视敌人攻击。
二、轰天凯拉
鸡肋英雄。作为远程英雄,射程是优势,对于建筑和重甲单位特别有效。缺点是,技能略微鸡肋。
评价:★★★★☆
定位:远程输出
陀螺弹幕:纯输出技能,只能攻击身边一圈敌人。冷却时间中等。但是对于凯拉的小身板。冲到怪堆中用这个技能有点吃力,不客气的说,高难度下进去就出不来了。
临时加装导弹:英雄主要爆发技能,看起来是强化英雄的普通攻击。冷却时间中等。5级可以对建筑物造成额外伤害,建议优先点满。
被动技能:增加英雄的生命和攻击,5级增加英雄普通攻击距离,性价比高,建议必须优先点出。10级缩短重生时间,略微鸡肋,可以后期再点。
三、亡灵剑圣
这个英雄实在有点眼瞎的感觉,首先是近战攻击,目前9英雄当中唯一无法对空的英雄之一。警戒范围有点近,经常要把英雄拖到地方面前才能自动攻击。比小兵还不如,守护者至少还有一个冲锋。普通攻击,频率有点低,但是值得欣慰的是,起码是范围攻击。
评价:★★★☆☆
定位:近战输出,辅助
灵魂之怒:主要控制技能。冷却时间中等,作用范围近身。5级对周围敌人附带眩晕效果,10级可以削弱周围敌人,亡灵剑圣对被技能影响的敌人可造成三倍伤害。
能量流转:其实就是个持续性的回血技能,冷却时间中。5级效果为激活技能时候提高普通攻击,10级可以使附近盟友获得技能效果。这个技能性价比还是不错的,
被动技能:貌似增加自然回复速度。5级可以加速周围盟友的自然回复速度,10级可以概率免疫敌方攻击,不错的技能,建议优先加点。
游戏优势
1、解锁40余项战略强化项目,为部队配备防御无人机、凝固汽油弹火箭、反弹爆破装置等尖端作战装备。
2、9名拥有非凡特长的英雄任你差遣。务必将其锤炼至巅峰状态,否则当心他们抗命不从。
3、8类特种进攻武器丰富战术选择,让作战部署更具深度与变化。
4、达成50多项荣誉成就,赢取与之相称的丰厚回报。
玩家评测
首先ironhide工作室无条件支持加分,本身游戏质量也够硬,五星
风格和kr塔防是一样的彩蛋玩梗狂魔+轻少剧情+埋伏笔
【游戏性深度解析】
兵种体系看似精简实则暗藏玄机,核心在于策略搭配而非数量堆砌——这与《王国保卫战》系列"重质不重量"的设计哲学一脉相承。骨灰级玩家需钻研固定搭配(如1组外交官配N组机枪兵前置抗伤+工程师后置输出),而休闲玩家则可尝试各种趣味组合。
【操作精度考验】
双击拖拽实现全军协同移动,战场点击取消全选后,需快速完成:前置坦克单位、后置外交官精准给盾、保持小队间距规避范围伤害等微操作。骨灰模式下操作容错率极低,英雄单位需通过空降实现战场救急,残血时定点吸引火力堪称艺术。
【战略维度剖析】
防御任务中可选择主动摧毁敌方兵营削减兵力,常规任务需权衡资源采集与主线防守。炮塔选择构成策略核心,但受限于线性地图设计(多数任务仅单路线),缺乏迂回偷袭的战术空间,导致策略维度受限。
【兵种强度评级】
人类阵营(综合最强)
机枪兵:性价比之王(30金),科技升级后手雷伤害可观,弱点为群体输出不足
狙击手:后排致死率极高,科技加持下秒杀概率惊人
工程师:群体战斗核心,绿光弹幕覆盖全场
神族阵营
剑士:外交官护盾加持下近战爆发力极强
外交官:神级辅助(60金双兵血赚),短CD护盾+控制普攻+哨塔部署,颜值与实力并存
通灵师:定位尴尬,秒杀效率不如人类狙击手,多用于移速buff辅助
机甲阵营(性价比最低)
烈焰行者:无视机械护甲的火焰攻击,机械星专用
争斗者:优质前排,范围伤害出色
风暴行者:对空专精但攻速缓慢(90金造价过高),被枪兵/英雄全面取代
经济系统强化了兵种平衡性——机枪兵以30金成本实现综合最优性能,机甲单位因高昂造价与战场贡献不匹配沦为边缘选择(即便D.VA式科技也难挽颓势)。真正的战术大师,永远懂得如何用最低成本实现最大战场收益。
想了解更多精彩内容,请关注艾特安卓网!